THE DIRECTED IMAGE기술예술학교
Film Direction × Mise-en-scène × Generative AI

THE
DIRECTED
IMAGE

무엇이든 생성할 수 있을 때, 무엇을 생성하지 않을 것인가.
짐 자무시의 절제·여백·반복을 출발점으로, 공간과 몸과 빛을 통해 생각하는 16주 영화 영상 연출 스튜디오.

16주주 1회 · 3시간 기준
70%분석보다 제작과 비평
0→∞저비용에서 무한 세계로
60–90초최종 연출 작품
01 / COURSE THESIS

병목은 제작비에서
연출 판단으로 이동했다

생성형 영상은 거대한 세트와 수백 명의 엑스트라, 존재하지 않는 날씨와 물성을 한 사람이 시험하게 한다. 그러나 선택지가 무한해질수록 이미지가 좋아지는 것은 아니다. 세계를 지배하는 규칙과 장면의 목적을 결정하지 못하면 결과는 화려하지만 서로 무관한 이미지가 된다.

01

미장센은 장식이 아니다

세트·소품·의상·빛·배우의 위치와 움직임이 한 장면의 권력, 감정, 시간, 사회를 동시에 말하게 하는 관계 설계다.

02

AI는 결정자가 아니다

AI의 강점은 한 답을 주는 것이 아니라 열두 개의 세계를 빠르게 비교하게 하는 데 있다. 최종 선택과 제거의 책임은 연출자에게 남는다.

03

자무시는 과잉의 해독제다

큰 사건 대신 기다림, 침묵, 반복, 주변부 장소를 응시한다. 생성형 AI의 과잉을 통제하며 작은 차이를 의미로 바꾸는 좋은 기준이다.

≠ FREE

AI 미장센은 ‘세트 제작의 한계비용’을 크게 낮추지만 완전히 무료는 아니다. 로컬 도구는 생성 횟수당 요금이 없을 수 있어도 GPU·전기·저장공간·작업시간이 필요하고, 모델마다 상업 이용 조건이 다르다. 수업에서는 무료·오픈 도구를 기본으로 하되 결과물 공개 전 모델 라이선스와 학습자료 출처를 확인한다.

02 / LEARNING ARCHITECTURE

관찰 → 설계 → 확장 → 통합

툴을 먼저 배우지 않는다. 장면을 읽는 눈, 관계를 설계하는 능력, 생성 결과를 통제하는 방법, 하나의 작품으로 지속시키는 능력을 차례로 만든다.

W01–04

보는 법

프레임, 빈 공간, 깊이, 배우의 몸. 이미 존재하는 장면에서 연출 결정을 역추적한다.

W05–08

세계 설계

장소, 사물, 의상, 빛, 색, 물성에 하나의 규칙을 부여하고 중간 미장센 바이블을 완성한다.

W09–12

시간 설계

렌즈·카메라·움직임·반복·소리로 정지된 미장센이 시간 속에서 어떻게 변하는지 다룬다.

W13–16

AI 통합

일관성, 변형, 합성, 윤리를 실제 제작 파이프라인으로 묶고 60–90초 작품으로 검증한다.

LEARNING OUTCOMES

수료 후 할 수 있는 일

  1. 장면의 공간·빛·색·몸·사물이 어떤 의미를 함께 만드는지 근거를 들어 분석한다.
  2. 같은 사건을 서로 다른 미장센 규칙으로 설계하고 가장 적합한 안을 선택한다.
  3. Blender 프리비즈와 생성형 이미지·영상을 연결해 공간 및 카메라 일관성을 통제한다.
  4. 스타일 키워드 대신 구체적인 공간 관계와 시간 변화를 생성 지시문으로 작성한다.
  5. AI 오류를 숨길지, 장면의 물리 법칙으로 채택할지 연출적으로 판단한다.
  6. 출처·라이선스·인물 동의·합성 사실을 기록하며 결과물의 책임 구조를 설명한다.
평가비율판단 기준결과물
장면 관찰 노트15%보이는 사실과 해석을 분리했는가주 1장 분석 카드
주간 미장센 실험25%매주 하나의 변수를 분명히 통제했는가스틸·애니매틱·테스트
중간 세계 바이블20%공간·물성·색·빛의 규칙이 일관적인가8–12p PDF/HTML
최종 영상30%형식 선택이 장면의 생각을 강화하는가60–90초 영상
비평·과정 기록10%실패와 선택의 이유를 구체적으로 설명하는가제작 로그·동료 피드백
03 / LOW-COST TOOLKIT

무료 코어,
유료 도구는 선택

김문정 작가의 RTX 4090 환경에서는 로컬 생성과 Blender 프리비즈를 수업의 중심으로 두는 편이 가장 경제적이다. 학생 장비가 약하면 스틸·애니매틱으로 동일한 연출 목표를 평가하고, 고해상도 영상 생성 자체를 성취 기준으로 삼지 않는다.

도구비용수업 역할주의점
Blender ↗무료·오픈소스공간 그레이박스, 렌즈·카메라, 조명, 깊이/노멀 패스, 카메라 프로젝션정교한 모델링보다 ‘관계와 시점 검증’에 사용
ComfyUI ↗무료·로컬이미지 변주, 참조 구조 유지, 이미지→영상, 재현 가능한 노드 워크플로체크포인트·LoRA·영상 모델별 라이선스 확인
Krita ↗ / GIMP ↗무료마스크, 콜라주, 색채 스크립트, 레퍼런스 보드포토샵 사용자는 동일 과정을 대체 가능
DaVinci Resolve ↗무료판편집, 색보정, 사운드, 최종 출력일부 AI·고급 기능은 Studio 전용
After Effects ↗2.5D 합성, 트래킹, 카메라, 깊이 기반 후반 작업작가의 기존 워크플로에는 적합하나 수강 필수는 아님
Audacity ↗ / Ableton Live무료 / 유료공간음, 반복 리듬, 침묵, 환경음 설계음악을 덧붙이기 전에 장면 내부 소리부터 구성
04 / MUST-SEE MISE-EN-SCÈNE ATLAS

반드시 볼 22편,
모두 수업 안에서 사용한다

추천 목록으로 끝내지 않는다. 각 작품은 16주 중 한 주 이상의 장면 분석·비교 실습·AI 번역 과제에 배치된다. 작품 카드를 누르면 반드시 볼 장면과 관찰 포인트, 토론 질문, 심화 자료가 열린다.

0 / 22감상 완료 · 이 브라우저에 저장

감상 완료 표시는 개인 진도 확인용이다. 공식 작품 페이지와 공개 비평 자료를 연결했으며, 작품 전체는 도서관·극장·합법적 스트리밍에서 감상한다.

05 / 16-WEEK STUDIO

주차별 수업

0 / 16 완료
검색 조건에 맞는 주차가 없습니다.
06 / AI VIDEO PROMPT LAB

영화의 미장센을
영상 프롬프트로

감독의 이름이나 ‘cinematic’ 같은 분위기 단어를 복사하지 않습니다. 평범한 행동에 공간·시간·카메라·소리의 관계를 더해, 화면에서 확인 가능한 연출 지시문을 만듭니다.

01
행동을 고른다장면의 사건은 작게 유지
02
관계를 선택한다미장센 축은 2–3개만 강조
03
촬영 언어로 쓴다시간·화면비까지 한 문장으로
CONTROL PANEL

장면 조건 설정

선택을 줄일수록 불가능한 규칙이 선명해집니다.

미장센 구성 축 행동은 고정이며, 아래에서 2–3개를 선택하세요.
현재 3개 축 선택 · 바로 생성할 수 있습니다.
GENERATED PROMPT

연출 지시문

READY
행동공간 법칙카메라소리
선택 축 · 행동 / 공간 법칙 / 카메라 / 소리
검토 · 장면의 의미를 가장 강하게 만드는 규칙 하나가 무엇인지 확인하세요.
07 / DIRECTING BEFORE PROMPTING

스타일 단어보다
관계와 변화

‘cinematic, beautiful, masterpiece’는 연출이 아니다. 관객이 어디를 보고 무엇을 늦게 깨달아야 하는지, 인물과 공간의 관계가 몇 초 동안 어떻게 바뀌는지를 먼저 쓴다.

장면 기능 → 주체 → 공간 관계 → 블로킹 → 세트·소품 → 빛 → 색·물성 → 렌즈·카메라 → 시간 변화 → 금지 조건

나쁜 지시

“짐 자무시 스타일의 아름답고 영화적인 외로운 여자, 네온, 4K.”

문제: 감독 이름과 분위기 형용사만 있고, 장면이 무엇을 말하며 5초 뒤 무엇이 달라져야 하는지 없다. 살아 있는 작가의 스타일 모방 대신 관찰 가능한 형식 특성을 적는다.

연출 지시

“막차가 떠난 뒤의 작은 대합실. 여자는 화면 오른쪽 끝에 앉고 왼쪽 70%는 비어 있다. 낡은 자판기의 청록빛만 얼굴에 닿는다. 8초 동안 인물은 움직이지 않고, 유리창 속 반사만 천천히 반대 방향으로 걷는다. 카메라 고정, 4:3, 낮은 대비.”

장점: 위치·비율·광원·시간·불가능한 변화가 각각 검증 가능하다.

연속성 앵커 6개

  1. 공간 도면과 출입 방향
  2. 인물의 실루엣·의상·색
  3. 반복 소품 1–2개
  4. 주광원의 방향·색온도
  5. 카메라 높이·렌즈군·종횡비
  6. 세계에서 절대 변하지 않는 규칙

AI 오류 결정 규칙

  1. 오류가 장면의 의미를 약화하면 재생성·마스크·합성한다.
  2. 오류가 세계 법칙을 강화하면 의도적으로 반복한다.
  3. 한 컷에서만 나타난 오류는 실수, 세 번 구조적으로 반복되면 문법이 될 수 있다.
  4. 실존 인물·작가의 특징을 무단 합성하지 않는다.
08 / 15-MINUTE SCENE READING

장면을 ‘느낌’에서
증거로 바꾸는 6단계

처음부터 상징을 단정하지 않는다. 먼저 보이는 것을 기록하고, 요소 사이의 관계와 시간 변화를 찾은 뒤 의미를 가설로 제시한다.

01 / 1 MIN

첫 반응

가장 먼저 본 것, 몸으로 느낀 긴장·온도·속도를 한 문장으로 적는다.

02 / 3 MIN

목록

세트, 소품, 의상, 몸, 빛, 색을 해석 없이 명사와 수치로 기록한다.

03 / 3 MIN

기하

중심/가장자리, 앞/뒤, 위/아래, 비어 있음, 시선선과 거리의 관계를 그린다.

04 / 3 MIN

변화

장면 시작과 끝에서 위치·빛·색·밀도·소리가 무엇이 달라지는지 비교한다.

05 / 3 MIN

의미 가설

“A와 B의 관계 때문에 관객은 C를 느낀다” 형식으로 두 가지 해석을 쓴다.

06 / 2 MIN

대안

한 요소만 반대로 설계했을 때 의미가 어떻게 변하는지 예측한다.

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09 / FINAL PROJECT

평범한 사건,
불가능한 세계

누군가 기다린다, 씻는다, 걷는다, 물건을 건넨다. 사건은 작게 유지하고 세계의 물리·시간·사회 규칙 하나만 바꾼다. 관객이 효과보다 인물의 상태를 먼저 기억해야 한다.

  • 60–90초, 3–8쇼트 또는 의도된 롱테이크 1개
  • 공간·색·빛·물성·소품·몸의 규칙을 정리한 8–12p 세계 바이블
  • Blender 프리비즈 또는 손으로 그린 공간/카메라 도면
  • 최소 1개의 정지 구간과 1개의 비가역적 변화
  • 장면 내부 소리 중심의 사운드 설계 및 침묵 구간
  • 사용 도구·모델·출처·주요 생성 조건·합성 과정을 기록한 제작 로그
  • 실존 인물 모사·무단 스타일 복제·권리 불명확 자료 사용 금지
연출 의도와 형식의 필연성25
공간·인물·빛의 관계와 연속성25
미장센 요소의 통합20
시간·움직임·사운드 설계15
AI 선택의 의도성·윤리·과정 기록10
기술적 완결성5
10 / CORE LINKS

읽기·보기·만들기

유료 스트리밍 링크보다 공개된 공식 작품 페이지, 비디오 에세이, 오픈 교재, 제작 도구 문서를 우선했다. 작품 전체 감상은 학교 도서관·정식 스트리밍 환경에 맞게 별도 지정한다.

링크 확인 기준: 2026-08-06. 외부 서비스의 페이지·모델·이용 조건은 변경될 수 있다. 특정 감독의 고유 스타일을 직접 복제하는 프롬프트보다, 구도·시간·광원·동선처럼 관찰 가능한 형식 요소를 분석해 새로운 규칙으로 재구성한다.

GLOSSARY

용어 설명

MUST-SEE FILM / DEEP DIVE

작품명

왜 반드시 봐야 하나

16주 연결

핵심 질문

반드시 볼 장면

프레임에서 확인할 것

    AI 미장센 번역 실습